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《最终幻想7 Revelation》的困难模式此次将从一开始就开放,因此你无需为了体验核心内容而重玩这款庞大的RPG

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《最终幻想7 Revelation》的困难模式此次将从一开始就开放,因此你无需为了体验核心内容而重玩这款庞大的RPG

《最终幻想7 Revelation》将允许玩家从游戏一开始就选择困难模式。 总监滨口直树确认了这一改动,并指出高难度体验已根据该作的具体设计进行了重新构思,不再沿用《最终幻想7 重制版》和《重生》中的进度要求。 难度获取方式的转变源于游戏的结构,该结构允许玩家早期进入盖亚世界。 一旦玩家获得飞空艇,他们就可以立即遭遇高难度战斗。 因此,开发人员在设计游戏时提供了大量终局内容,确保玩家在完成主线剧情后仍有挑战可循。 除了困难模式的更新外,滨口直树还表示,游戏发布时将提供动态模式

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