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코나미, 2026년 가장 의외의 게임계 컴백을 이뤄내다
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코나미, 2026년 가장 의외의 게임계 컴백을 이뤄내다
코나미는 2026년 놀라운 성공 사례로 떠오르며, 한때 퍼블리셔를 웃음거리로 전락시켰던 10년간의 하락세를 효과적으로 반전시켰습니다. 업계 전반에 퍼진 예산 팽창 추세에서 벗어남으로써, 이 회사는 사일런트 힐과 캐슬바니아를 포함한 잠자던 프랜차이즈들을 성공적으로 부활시켰습니다. 이 퍼블리셔의 전략은 전문 외부 파트너에게 개발을 아웃소싱하는 데 중점을 둡니다. 이러한 접근 방식은 블루버 팀의 사일런트 힐 2 리메이크로 시작되었으
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