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私の冒険を選んで:Aion 2のルーチンが徐々に定着し始める
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私の冒険を選んで:Aion 2のルーチンが徐々に定着し始める
レビュアーは、Aion 2のコアとなるルーチンが明らかになるにつれ、ゲームが予測可能になり始めていると報告しています。 好奇心が進行の原動力であり続けていますが、筆者はこの体験がモバイルゲームのようなプレゼンテーションと管理スタイルを特徴とする、標準的なテーマパーク型MMOのように感じられると指摘しています。 戦闘メカニズムはレベル15までにほぼ確立され、ほとんどのアクティブスキルはその時点でアンロックされます。 現在の進行は、既存の能力へのポイントブーストの適用やパッシブス
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