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今日ではプレイが困難な8つのクラシック・プレイステーション・アドベンチャーゲーム
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今日ではプレイが困難な8つのクラシック・プレイステーション・アドベンチャーゲーム
多くの象徴的なプレイステーション1のタイトルは、キャラクターを流動的に動かすのではなく、その場で回転させる「タンクコントロール」が主流であったため、今となっては再プレイが困難です。 この設計は、『トゥームレイダー』におけるピクセル単位の正確なジャンプが求められるプラットフォームアクションや、『メタルギアソリッド』における固定カメラがエイムを妨げるステルス遭遇戦など、精密な操作を要する場面をしばしば複雑にしています。『 バイオハザード』や『ディノクライシス』といったサバイバルホ
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