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『プロセカ』のコネクトライブにCRI・ミドルウェア製「CRI LipSync Alive」初採用―基本的な口の動きの制作時間を約半減、表情演出の品質向上にも貢献
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『プロセカ』のコネクトライブにCRI・ミドルウェア製「CRI LipSync Alive」初採用―基本的な口の動きの制作時間を約半減、表情演出の品質向上にも貢献
CRI・ミドルウェアは2026年10月26日、同社の音声解析リップシンクソフト「CRI LipSync Alive」がモバイルゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』に実装されたと発表した。 この技術は、2026年10月24日および25日に開催された「コネクトライブ GO Hoppin' Parade」イベントで初めて利用された。 同ソフトは、歌唱中のキャラクターの口の動きのアニメーションカーブを生成する。 Transformerベースの機械学習
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