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《最终幻想7:启示》因这一激进变革将成为三部曲中最难的游戏
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《最终幻想7:启示》因这一激进变革将成为三部曲中最难的游戏
史克威尔艾尼克斯宣布,作为三部曲的最终章,《最终幻想7:启示》将成为迄今为止最具挑战性的一部。 总监滨口直树确认,游戏将采用重新设计的难度结构,允许玩家在首次游玩时即可直接进入困难模式,这与《重制版》和《重生》中要求的进度条件有所不同。 战斗理念已转向以适应系列不断演进的战术深度。 开发人员没有依赖传统的道具限制,而是实施了更具侵略性的敌方人工智能,旨在针对玩家特定的团队构成进行反制。 玩家现在必须掌握复杂的系统,包括ATB轮转、协同技能以及全新的FITS机制,才能在日益严苛
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