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《Star Wars: Galactic Racer》如何通过“分布式开发”保持核心团队的小型化与可持续性
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《Star Wars: Galactic Racer》如何通过“分布式开发”保持核心团队的小型化与可持续性
Fuse Games凭借PS5版《Star Wars: Galactic Racer》获得了88分的Metacritic评分。 首席执行官Matt Webster指出,虽然现在判断是否达到销售预期还为时过早,但工作室对玩家对游戏Roguelike结构的接受度感到满意,该结构强调从失败中学习。 Fuse Games打破了传统的AAA级开发模式,通过利用分布式开发模型,将核心团队保持在75人,有时甚至更少。 这一策略包含三个层面:用于资产制作的传统外包、用于照片模式等独立功能的外
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