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6年間も解のないパズルを設計してプレイヤーを騙し続けてきたが、このDungeons & Dragonsファンのアイデアに誰もが拍手を送っている
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6年間も解のないパズルを設計してプレイヤーを騙し続けてきたが、このDungeons & Dragonsファンのアイデアに誰もが拍手を送っている
RedditでASpookyShadeOfGrayとして知られるDungeons & Dragonsのダンジョンマスターが、最近、ゲームデザインに対する型破りなアプローチを共有しました。このユーザーは、過去6年間、あらかじめ計画された解決策のないパズルを作成してきたと告白しました。 このダンジョンマスターは、当初はパズルの難易度のバランスを取るのに苦労していたと説明しました。プレイヤーが技術的には間違っているものの、論理的でテーマに沿った解決策を提案するのを見て、ゲームの流れ
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