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粉丝利用AI修复《Oblivion Remastered》PC版性能问题

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粉丝利用AI修复《Oblivion Remastered》PC版性能问题

自2025年4月发布以来,《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》一直饱受技术不稳定的困扰。 尽管在2025年6月发布了1.2版本补丁,玩家仍持续报告严重的性能问题,促使社区成员寻求独立的解决方案。 Reddit用户LTSharp利用Claude Opus 5.5识别并解决了瓶颈问题。 开发者发现游戏在每一帧中都在冗余地重建场景光照,给单个CPU线程造成了过大压力。 经过两周的迭代工作,该创作者开发了一个旨在将工作负载分配到额外C

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