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古墓丽影:劳拉·克劳馥的设计演变

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古墓丽影:劳拉·克劳馥的设计演变

在劳拉·克劳馥于1996年首次亮相30年后,晶体动力(Crystal Dynamics)正在为PlayStation 5开发《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。 该项目旨在利用先进技术使这位标志性的冒险家现代化,同时严格保留她最初的视觉本质和核心身份。 设计师们正在利用现代工具来增强真实感,例如通过多边形平面创造自然的头发,并使用次表面散射来复制皮肤的半透明感。 为了实现真实的服装纹理,团队扫描了由裁缝制作并穿在3D打印人体模型上的真实服装,从而能够准确地表现牛仔布、丝绸和羊毛等材

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