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25년 후, 피터 몰리뉴가 '블랙 & 화이트' 시리즈의 전설적인 크리처의 기원을 밝히다
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25년 후, 피터 몰리뉴가 '블랙 & 화이트' 시리즈의 전설적인 크리처의 기원을 밝히다
블랙 & 화이트 프랜차이즈가 시작된 지 25년이 지난 지금, 제작자 피터 몰리뉴가 이 시리즈를 상징하는 크리처의 개발 과정에 대한 통찰을 공유했습니다. 2011년 일렉트로닉 아츠를 통해 PC로 처음 출시된 이 게임에서 플레이어는 섬의 부족들을 다스리는 강력한 신의 역할을 맡았습니다. 몰리뉴는 이 개념이 1997년 불프로그를 떠난 직후 즉흥적으로 떠올랐다고 회상했습니다. 그는 팀과의 회의에서 플레이어가 신이 되어 마을 사람들과
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