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월드 오브 워크래프트 포에버: 게임의 미래를 위협하는 위험, 개발자들이 설명하다
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월드 오브 워크래프트 포에버: 게임의 미래를 위협하는 위험, 개발자들이 설명하다
블리자드는 월드 오브 워크래프트 포에버를 위해 기존의 수직적 능력치 인플레이션에서 수평적 성장 모델로 전환하는 중대한 게임플레이 변경을 구현하고 있습니다. 총괄 프로듀서 홀리 롱데일과 부 프로덕션 디렉터 클레이 스톤은 이러한 전환을 게임의 장기적인 안정성에 잠재적 위험을 초래할 수 있는 주요 설계 과제로 지목했습니다. 새로운 시스템은 단순한 능력치 상승을 추구하는 방식 대신 특정 환경이나 생태계에 최적화된 유틸리티 중심의 장비
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