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水の見映えがいまいちだと悩むゲーム開発者、パラメータをとんでもない値にしたら劇的改善。現実通りじゃなくたって、“なんか良い感じ”ならOK

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水の見映えがいまいちだと悩むゲーム開発者、パラメータをとんでもない値にしたら劇的改善。現実通りじゃなくたって、“なんか良い感じ”ならOK

ブラウザベースのドライビングゲーム『Everroad』の開発者であるRedditユーザーのEverroadGame氏は、最近、ゲーム内の水シェーダーが劇的に改善された比較映像を公開しました。7ヶ月の開発期間を経て、開発者は単色で平坦な表現から、リアルな光の反射と透明感を生み出すカスタムGLSLシェーダーへと移行しました。 これを実現するために、開発者はきらめきの強さや空の反射といった様々なパラメータを、現実離れした数値に調整しました。物理的な正確さは欠けているものの、結果とし

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