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『ヘルレイザー』のクライヴ・バーカー、新作ゲームが「過度に検閲される」ことを懸念していたが「最終的な結果を非常に誇りに思う」
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『ヘルレイザー』のクライヴ・バーカー、新作ゲームが「過度に検閲される」ことを懸念していたが「最終的な結果を非常に誇りに思う」
『ヘルレイザー』シリーズの生みの親であるクライヴ・バーカーは、最近、新作ビデオゲーム『Hellraiser: Revival』に対する満足感を表明した。 当初はタイトルが過度に検閲されるのではないかと懸念していたが、バーカーは最終的な製品と、開発者が原作の境界をどこまで押し広げたかについて誇りに思っていると述べた。 Saber Interactiveが開発した本作は、これまでの非対称マルチプレイヤー形式から脱却し、シングルプレイヤーのサバイバル体験を提供している。 本作は、激
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