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トゥームレイダー30周年:サバイバルホラーになりかけたシリーズが3Dアドベンチャーの道を切り拓くまで
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トゥームレイダー30周年:サバイバルホラーになりかけたシリーズが3Dアドベンチャーの道を切り拓くまで
トゥームレイダー・フランチャイズが30周年を迎え、3Dアドベンチャーゲームの定義を形作った歴史を振り返ります。1996年10月24日にスペインで初めてリリースされたCore Designによるオリジナルタイトルは、自由な動き、グラフィック、古代遺跡の神秘的な探索で称賛され、ララ・クロフトをゲーム界のアイコンとして確立しました。 技術的に、オリジナルゲームは当時としては偉業であり、斬新な3Dアニメーションと効果的なカメラシステムを特徴としていました。開発者は、アニメーションの難
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