プレイヤーの声

@スレッド

ゲームの“どう見ても通れる障害物”選手権が盛り上がる。とにかく絶対通さない、へなちょこ鉄壁バリケード

コミュニティに戻る

最初の記事

ゲームの“どう見ても通れる障害物”選手権が盛り上がる。とにかく絶対通さない、へなちょこ鉄壁バリケード

ユーザーadamlbiscuitによって開始されたRedditのスレッドが大きな注目を集めており、プレイヤーたちがビデオゲームで遭遇した最も非論理的な進行障壁を共有しています。この議論では、簡単に動かせる物体や通り抜けられそうな隙間など、説明のつかない理由でプレイヤーの進行を阻む障害物の様々な事例が取り上げられています。 顕著な例として挙げられているのは、『Fallout 3』に登場する割れた窓のある施錠されたドアです。ガラスが割れているにもかかわらず、ゲーム内では開錠に高い

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

このタグの投稿はまだありません。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 ゲームの“どう見ても通れる障害物”選手権が盛り上がる。とにかく絶対通さない、へなちょこ鉄壁バリケード

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー