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古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产 – 劳拉·克劳馥设计的演变

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古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产 – 劳拉·克劳馥设计的演变

在1996年原版游戏发布30年后,晶体动力(Crystal Dynamics)即将推出《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。 这款新作旨在将该系列三十年的历史浓缩为一次完整的体验,并登陆PlayStation 5,延续该系列与PlayStation长期以来的渊源。 开发团队利用现代计算能力提升了角色保真度,同时保留了1996年标志性的轮廓。 技术进步包括用于实现逼真运动的头发卡片,以及赋予皮肤自然、生动外观的次表面散射技术。 此外,团队还实施了自定义混合形状,以实现数千种富有表现力的

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