



เสียงผู้เล่น
@กระทู้
How to run an indie game studio: Part 4, Setting (and hitting) quarterly rocks
กลับสู่ชุมชนโพสต์ต้นเรื่อง
How to run an indie game studio: Part 4, Setting (and hitting) quarterly rocks
Martijn van Zwieten, a business coach who has worked with studios ranging from Rusty Lake to Bethesda Game Studios, suggests that indie developers utilize "quarterly rocks" to manage studio progress. While yearly goals provide long-term dir
โพสต์นี้จะรวมอยู่ในกระทู้หัวข้อเดียวกัน