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전략과 이야기가 교차하는 교역지에서 '시뮬레이션 RPG'는 탄생했다―알려지지 않은 명작으로 되짚어보는 SRPG 전사【게임의 기원·게임의 발자취】
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전략과 이야기가 교차하는 교역지에서 '시뮬레이션 RPG'는 탄생했다―알려지지 않은 명작으로 되짚어보는 SRPG 전사【게임의 기원·게임의 발자취】
일본의 '시뮬레이션 RPG'(SRPG) 장르는 전략 시뮬레이션 게임과 RPG 특유의 드라마틱한 서사 요소가 교차하는 지점에서 탄생했습니다. 시뮬레이션 게임의 뿌리는 군사 워게임에 닿아 있지만, SRPG라는 특정 명칭은 일본에서 이 두 가지 서로 다른 게임 문화가 융합되면서 발전했습니다. 1983년 허드슨의 '실크로드'와 같은 초기 타이틀은 이러한 진화를 잘 보여줍니다. 코에이의 '노부나가의 야망'이 가진 전략적 안정성과 달리,
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