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도메인 리로드 건너뛰기: MethodReload 기능을 사용한 더 빠른 반복 작업
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도메인 리로드 건너뛰기: MethodReload 기능을 사용한 더 빠른 반복 작업
Unity는 기존의 도메인 리로드를 우회하여 반복 작업 시간을 단축하도록 설계된 실험적 패키지인 MethodReload를 출시했습니다. 이 도구는 개발자가 에디터 내에서나 기기 테스트 중에 게임플레이 코드를 수정할 때 겪는 대기 시간을 줄이는 것을 목표로 합니다. 이 기능을 사용하려면 개발자는 플레이 모드로 진입하거나 플레이어를 빌드하기 전에 특정 public 메서드에 [MethodReload] 속성을 태그해야 합니다. 그러면
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