



플레이어의 목소리
@스레드
올해 두 개의 훌륭한 스타워즈 게임이 출시된 이유는 루카스필름 게임즈가 이제 누구의 제안을 받을지에 대해 "더 유연해졌다"고 밝혔기 때문일 것입니다
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
올해 두 개의 훌륭한 스타워즈 게임이 출시된 이유는 루카스필름 게임즈가 이제 누구의 제안을 받을지에 대해 "더 유연해졌다"고 밝혔기 때문일 것입니다
루카스필름 게임즈는 스타워즈 프랜차이즈와 관련한 전략을 변경하여 독점 퍼블리싱 계약에서 벗어나 보다 개방적인 접근 방식을 취하고 있습니다. 회사 내 핵심 인물인 더글라스 라일리는 창의적 다양성을 촉진하기 위해 이제 더 다양한 개발사 및 퍼블리셔로부터 적극적으로 제안을 받고 있다고 확인했습니다. 이러한 전략적 전환은 EA가 체결했던 이전의 독점 계약이 스타워즈 게임의 수량과 장르적 다양성을 제한했다는 비판에 따른 것입니다. 파트
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.