



플레이어의 목소리
@스레드
마벨러스의 신작 RPG '이터널 아니마' 선행 플레이 소감. 본작의 전투는 장고 필수, 앞날을 내다보는 타임라인 기반의 두뇌 싸움으로 '최선의 결과'를 쫓느라 시간 가는 줄 모른다
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
마벨러스의 신작 RPG '이터널 아니마' 선행 플레이 소감. 본작의 전투는 장고 필수, 앞날을 내다보는 타임라인 기반의 두뇌 싸움으로 '최선의 결과'를 쫓느라 시간 가는 줄 모른다
마벨러스는 2027년 3월 4일 발매 예정인 신작 JRPG '이터널 아니마(ETERNAL ANIMA)'를 공식 발표했습니다. 본 타이틀은 닌텐도 스위치 2, PS5, Xbox Series X|S, 그리고 PC(Steam)로 출시됩니다. 일반판 가격은 7678엔이며, 디지털 디럭스 에디션은 8778엔입니다. 게임은 '미래 예측' 메커니즘을 중심으로 한 턴제 전투 시스템을 특징으로 합니다. 플레이어는 턴을 확정하기 전에 피해량과
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.