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우에다 후미토, 코지마 히데오 감독 등의 마음을 움직인 '어나더 월드(Another World)' 탄생 비화 ― 개발자 에릭 샤이에게 듣는 '한 사람이 비디오 게임의 역사를 바꾸는' 개인 개발의 가능성【게임 기획서】
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우에다 후미토, 코지마 히데오 감독 등의 마음을 움직인 '어나더 월드(Another World)' 탄생 비화 ― 개발자 에릭 샤이에게 듣는 '한 사람이 비디오 게임의 역사를 바꾸는' 개인 개발의 가능성【게임 기획서】
35년 전, 게임 디자이너 에릭 샤이는 액션 어드벤처 타이틀 '어나더 월드'를 독자적으로 개발했습니다. 1991년 아미가 500과 아타리 ST용으로 출시된 이 게임은 이후 1992년 슈퍼 패미컴으로도 발매되었습니다. 샤이는 팀 없이 그래픽과 프로그래밍을 포함한 개발의 모든 측면을 직접 담당했습니다. 이 게임은 레스터라는 청년이 외계 세계로 이동하게 되는 이야기를 다룹니다. 대사와 인터페이스 요소를 의도적으로 배제하고 로토스코핑
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