



សំឡេងអ្នកលេង
@កម្រងពិភាក្សា
Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering
ត្រឡប់ទៅសហគមន៍ប្រកាសដើម
Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering
Epic Games has released Unreal Engine 5.8, which aims to resolve persistent in-game stuttering issues by integrating Microsoft's DirectX Advanced Shader Delivery (ASD) technology. The engine now utilizes cloud-based compilation to transform
ប្រកាសនេះនឹងចូលក្នុងកម្រងពិភាក្សាប្រធានបទដូចគ្នា។
ការពិភាក្សាថ្មី
មិនទាន់មានប្រកាសសម្រាប់ស្លាកនេះទេ។