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ファネルの再考:モバイルゲームがマーケティングミックスにおいて真に適合する場所
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ファネルの再考:モバイルゲームがマーケティングミックスにおいて真に適合する場所
カンヌの業界リーダーたちは、モバイルゲームがファネル下部のパフォーマンスベースの広告ツールとしてのみ機能するという従来の考え方に異議を唱えています。 その代わりに、専門家はモバイルゲーム環境がファネル上部のブランド構築とファネル下部のコンバージョン目標の両方を同時に効果的にサポートすると示唆しています。 このチャネルの有効性は、オプトインしたオーディエンスとのフルスクリーンでのアクティブなエンゲージメントを提供する、ゲーム環境のユニークな性質に由来します。 この設定により、消
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