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Xboxが任天堂と手を組みPlayStationに対抗:ソニーは物理メディア排除の姿勢を続ければ痛手を負う可能性
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Xboxが任天堂と手を組みPlayStationに対抗:ソニーは物理メディア排除の姿勢を続ければ痛手を負う可能性
ソニーが利益最大化と流通管理のために2028年1月までに物理的なゲームソフトの生産を終了する計画を立てていることから、ゲーム業界は大きな戦略的分岐点に直面しています。 対照的に、マイクロソフトと任天堂は物理メディアへのコミットメントを強化しており、所有権やコレクションを重視するプレイヤーにとっての代替手段としての地位を確立しています。 マイクロソフトは物理的な物流を積極的に強化しています。 2026年10月、同社は世界的な物理ソフトのリリースを調整するためのゲーム供給戦略担当
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