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《最终幻想7:启示录》打破《重制版》与《重生》传统:困难模式开局即可选择
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《最终幻想7:启示录》打破《重制版》与《重生》传统:困难模式开局即可选择
史克威尔艾尼克斯宣布,作为重制版三部曲的最终章,《最终幻想VII:启示录》将允许玩家从游戏一开始就选择困难模式。 与需要先通关才能解锁的前作《重制版》和《重生》不同,本作允许用户在首次游玩时就挑战高难度的战斗场景。 总监滨口直树在接受《Hardcore Gamer》采访时确认,团队重新设计了难度系统以适应新的战略工具。 此前在困难模式下禁止使用道具的限制已被取消,因为这已不再符合角色所拥有的扩展游戏性。 游戏还将回归《重生》中出现的动态模式,该模式会根据玩家的等级调整敌人的强
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