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去年独立游戏和非续作游戏激增,且并非全是“朋友游戏(friendslop)”

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去年独立游戏和非续作游戏激增,且并非全是“朋友游戏(friendslop)”

根据GamesIndustry.biz报道的Sensor Tower最新行业分析,2026年全年涌现出的爆款游戏数量显著增加。 该研究将“爆款”定义为在发布后首个30天内销量至少达到50万份的游戏。 数据显示,在2025年9月至2026年8月期间,市场出现了76款爆款游戏,高于前一年的55款。 独立游戏在这一增长中占据了很大比例,从13款增加到33款,占总数的43%。 原创非续作游戏表现也十分出色,共有35款此类游戏达到爆款标准。 其中,27款由独立工作室开发。 虽然这些独立

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