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在人类采取气候变化对策之前,让台风变得更强。台风养成策略游戏《I, Hurricane -我是台风-》发布,预计于2026年12月2日发售
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在人类采取气候变化对策之前,让台风变得更强。台风养成策略游戏《I, Hurricane -我是台风-》发布,预计于2026年12月2日发售
独立开发商BubuGamesS于2026年10月23日正式公布了其即将推出的策略游戏《I, Hurricane -我是台风-》。该工作室已为该项目上线了Steam商店页面,玩家的任务是培育强大的台风。 玩家需在大西洋、太平洋和澳大利亚周边这三个不同的区域管理风暴。游戏玩法包括利用现实机制引导台风向沿海地区移动,例如在温暖的海域增强风暴,以及管理由干燥空气或高空风引起的弱点。 该游戏对气候变化和政治进行了讽刺,融入了碳信用额度、气候峰会上的私人飞机以及汽油补贴等元素。玩家必须应
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