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“看起来比现在大多数AAA游戏都要好”:粉丝们对一款2013年的第一人称射击游戏画面印象深刻

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“看起来比现在大多数AAA游戏都要好”:粉丝们对一款2013年的第一人称射击游戏画面印象深刻

最近Reddit上的一场讨论突显了2013年第一人称射击游戏《战地4》持久的视觉质量。用户们正在重温这款游戏,一些社区成员声称其画面表现依然优于许多当代AAA级大作。 该游戏通过一种被称为“烘焙光照”(baked lighting)的技术实现了惊人的视觉保真度。与实时计算可见性的现代光线追踪技术不同,EA DICE利用预渲染光照来创造细腻的环境效果。 这种方法意味着光照效果是静态的,不会对玩家的移动做出反应。虽然这限制了交互性,但它允许开发者在消耗远低于现代实时替代方案的处理

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