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락스타 게임즈는 GTA 6 개발 과정에서 레드 데드 리뎀션 2 당시 겪었던 살인적인 업무 강도를 피했다고 밝혔습니다. 퍼블리싱 책임자는 이번 프로젝트에서 이전과는 다른 방식을 채택했으며, 이에 대해 자부심을 느낀다고 언급했습니다. 포켓페어는 팰월드의 향후 방향성에 대해 포트나이트 스타일의 메타버스 모델을 배제하겠다고 선언했습니다. 스튜디오 대표는 수익 극대화가 창의적인 의사결정을 주도하지 않는다고 강조하며, 대신 스핀오프 개발

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