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붉은 사막의 리뷰 점수가 유저 점수보다 낮았던 이유는 '리뷰 기간' 제한 때문이라고 CEO가 시사

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붉은 사막의 리뷰 점수가 유저 점수보다 낮았던 이유는 '리뷰 기간' 제한 때문이라고 CEO가 시사

붉은 사막을 개발한 회사의 CEO는 게임의 비평가 평가가 평가를 위해 제공된 특정 기간으로 인해 부정적인 영향을 받았다고 시사했습니다. 해당 임원에 따르면, 리뷰 기간은 비평가들이 게임을 충분히 경험하기에 부족했습니다. 이러한 평가의 차이는 전문 비평가 점수와 유저 평점 사이의 대조를 통해 두드러집니다. CEO는 제한된 테스트 기간으로 인해 리뷰어들이 일반 플레이어층에 비해 포괄적인 관점을 형성하지 못했다고 주장합니다. 회사는

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