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만든 게임의 소스 코드를 통째로 'X 게시물'에 담을 수 있는 게임 엔진 등장. 'URL'이라면 3KB까지 안전
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만든 게임의 소스 코드를 통째로 'X 게시물'에 담을 수 있는 게임 엔진 등장. 'URL'이라면 3KB까지 안전
10월 21일, 전 코나미 개발자 키타오 타카시는 Playload라는 오픈 소스 게임 엔진을 공개했습니다. '존 오브 디 엔더스' 시리즈와 '메탈 기어 솔리드' 개발 도구 작업으로 알려진 키타오는 극단적인 파일 크기 제한에 초점을 맞춰 취미 프로그래밍을 용이하게 하기 위해 이 엔진을 설계했습니다. Playload는 사용자가 3KB의 압축 코드 제한 내에서 JavaScript를 사용하여 게임을 개발할 수 있도록 합니다. 이 엔진
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