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어떤 퍼블리셔도 Outlast를 원하지 않았습니다. 6천만 명의 플레이어를 확보한 지금, 이 공포 게임의 거물은 아주 잘나가고 있습니다.

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어떤 퍼블리셔도 Outlast를 원하지 않았습니다. 6천만 명의 플레이어를 확보한 지금, 이 공포 게임의 거물은 아주 잘나가고 있습니다.

공포 게임 Outlast는 6천만 명의 플레이어라는 이정표를 달성하며 해당 장르 내에서 저명한 시리즈로 자리 잡았습니다. 몬트리올에 본사를 둔 스튜디오 Red Barrels가 개발한 이 게임은 10명의 소규모 팀에서 시작되었습니다. 설립자인 Phillipe Morin, David Chateauneuf, Hugo Dallaire는 Naughty Dog, Ubisoft, Electronic Arts와 같은 대기업을 떠난 후 스튜디

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