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オーバーウォッチのディレクターが「キングス・ロウ」が象徴的である理由を語る一方で、「ゲーム内のすべてのマップに投票がある」と認める
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オーバーウォッチのディレクターが「キングス・ロウ」が象徴的である理由を語る一方で、「ゲーム内のすべてのマップに投票がある」と認める
オーバーウォッチにマップ投票が導入されて以来、キングス・ロウはプレイヤーベースの間で圧倒的な人気を誇るマップとして浮上しました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、プレイヤーがグループの意向に合わせたり棄権したりすることが多いため、投票時にこのマップが勢いづくことが多いと指摘しています。 もっとも、一部のプレイヤーは依然として主流の傾向に反して投票することもあります。 ケラー氏は、このマップが象徴的な地位にある理由を、そのバランスの取れたデザインにあるとしています。
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