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任天堂のレジェンドが明かす『スーパーマリオブラザーズ』の最も驚くべき革新

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任天堂のレジェンドが明かす『スーパーマリオブラザーズ』の最も驚くべき革新

シリーズの生みの親である宮本茂氏は、日本の権威ある文化功労者として顕彰された後、1985年の名作『スーパーマリオブラザーズ』の開発に関する洞察を共有しました。記者会見の中で宮本氏は、任天堂を業界の主要な力として確立するきっかけとなった、この象徴的なプラットフォームゲームを形作った基本的なコンセプトについて語りました。 宮本氏は、ゲームの主要なメカニズムは「陸・海・空」という概念から着想を得ており、走る、飛ぶ、泳ぐといった子供時代の観察をインタラクティブなゲームプレイに変換した

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