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Resolver problemas sociales utilizando el juego como "medio". Informe de la sesión "El futuro de los juegos serios según la universidad" en el "Osaka Serious Game Day"
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Resolver problemas sociales utilizando el juego como "medio". Informe de la sesión "El futuro de los juegos serios según la universidad" en el "Osaka Serious Game Day"
El 24 de octubre de 2026, la Universidad de Electrocomunicaciones de Osaka y la IGDA de Japón coorganizaron el "Osaka Serious Game Day" en el campus de Neyagawa. El evento exploró el potencial de los juegos serios, que utilizan la tecnologí
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