



Voces de jugadores
@Hilo
"Lanzar GTA 3 fue una catarsis", reflexiona su director de arte: "Éramos un equipo joven y relativamente inexperto"
Volver a la comunidadPublicación original
"Lanzar GTA 3 fue una catarsis", reflexiona su director de arte: "Éramos un equipo joven y relativamente inexperto"
Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, expresó recientemente sus pensamientos sobre el cierre de BioWare. Señaló que el desarrollador original de la serie Dungeons & Dragons fue fundamental para popularizar el género RPG, describiendo el
Esta publicación se añadirá al hilo del mismo tema.