أصوات اللاعبين

@نقاش

Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering

العودة إلى المجتمع

المنشور الأصلي

Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering

Epic Games has released Unreal Engine 5.8, which aims to resolve persistent in-game stuttering issues by integrating Microsoft's DirectX Advanced Shader Delivery (ASD) technology. The engine now utilizes cloud-based compilation to transform

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.

شارك بلغة صديقك

أحدث النقاشات

لا توجد منشورات بهذا الوسم بعد.

ابدأ موضوعًا

@اكتب في هذا النقاش

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه. Unreal Engine 5.8 Gets Advanced Shader Delivery for Less In-Game Stuttering

سينشر باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

إرفاق صور

JPEG أو PNG أو WebP · حتى 5 صور · 5MB لكل صورة

    COMMUNITY NOTICE

    تعذّر النشر

    يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

    يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

    تسجيل الدخول

    تسجيل الدخول

    المتابعة باستخدام Google
    أو البريد

    دعم العملاء

    أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

    نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

    تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

    سياسة الخصوصية