أخبار الألعاب والإصدارات الجديدة / العربية

#news · أخبار الألعاب

أخبار عن #news مع المصادر وروابط المحتوى الأصلي.

أرشيف الأخبار

وسم

الأخبار الموسومة #news

42مسح الوسم
من المحاكاة إلى النشر في العالم الحقيقي: الوصول المبكر لـ Unity Simulation Pro
Multi-platformأخبار22‏/09‏/2026
متعدد المنصاتمحاكاة2 قراءة

من المحاكاة إلى النشر في العالم الحقيقي: الوصول المبكر لـ Unity Simulation Pro

أطلقت شركة Unity نظام Simulation Pro في مرحلة الوصول المبكر كأدوات محاكاة روبوتية. تستهدف الحزمة فرق العمل التي تختص بالتحقق من صحة الروبوتات، واختبار المستشعرات، وبيانات التدريب الاصطناعية، بناءً على سير العمل الذي تم تنفيذه مسبقاً باستخدام Unity Industry.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle
Multi-platformأخبار22‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle

تُقدم شركة Unity مجلدات المحتوى كبديل لحزم AssetBundles للأصول المُضمنة داخل تصميم المشغل Player build. هذه الميزة متاحة في الإصدار Unity 6.6؛ ويُوصَف التسليم الأكثر دقة للمحتوى البعيد بأنه عمل لجيل Unity 7.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
تحسين لعبة Deep Rock Galactic Survivor للأجهزة المحمولة
Multi-platformأخبار18‏/09‏/2026
الجوالأخرى6 قراءة

تحسين لعبة Deep Rock Galactic Survivor للأجهزة المحمولة

يشرح مهندسو شركة Piktiv كيف قاموا بنقل لعبة Deep Rock Galactic: Survivor من أجهزة الكمبيوتر إلى الهواتف المحمولة في مقابلة مع منصة Unity. وكان التحدي الرئيسي الذي واجهوهم هو التعامل مع الأنظمة التي تزداد تكلفتها مع العدد الكبير للأعداء، والقذائف، ومؤشرات الضرر، وأجسام البيئة.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
5 نصيحة لتسريع سير عمل تطوير الواقع الممتد XR باستخدام واجهة سطر الأوامر لـ Unity
Multi-platformأخبار17‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى5 قراءة

5 نصيحة لتسريع سير عمل تطوير الواقع الممتد XR باستخدام واجهة سطر الأوامر لـ Unity

تجمع ميزة سير عمل الواقع الممتد XR من Unity خمس توصيات من ديلمر فاليسيلوس، المدافع عن المطورين في شركة Meta ومؤسس Learn XR. ينصب التركيز على تقصير الدورة بين تعديل المشروع وفحص نسخة التشغيل على نظارة فعلية.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
إضافة Unity الرسمية لـ Codex
Multi-platformأخبار16‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى3 قراءة

إضافة Unity الرسمية لـ Codex

نشرت Unity إضافة رسمية لـ Codex توفر إرشادات خاصة بال محرك بدلاً من مطالبة المطورين بتجميع تكاملهم الخاص. الغرض منها هو منح وكيل البرمجة نقطة بداية أفضل لفحص العمل في مشروع Unity والعمل عليه.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
تسهيل التكامل المستمر والتسليم المستمر (CICD) باستخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) لـ Unity
Multi-platformأخبار15‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى5 قراءة

تسهيل التكامل المستمر والتسليم المستمر (CICD) باستخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) لـ Unity

تقترح مقالة التكامل المستمر والتسليم المستمر (CI/CD) من Unity استخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) الخاصة بـ Unity نقطة دخول ثابتة للاختبار والبناء وتوفير برامج التحرير (Editors). وهي تعالج خطوط الأنابيب التي تعتمد حالياً على مسارات تنفيذية مشفرة، وصور عداء معدة مسبقاً، وبرامج نصية للغلاف تتم صيانتها من قبل الاستوديو.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق

COMMUNITY NOTICE

تعذّر النشر

يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

تسجيل الدخول

تسجيل الدخول

المتابعة باستخدام Google
أو البريد

دعم العملاء

أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

سياسة الخصوصية