أخبار الألعاب والإصدارات الجديدة / العربية

#multi-platform · أخبار الألعاب

أخبار عن #multi-platform مع المصادر وروابط المحتوى الأصلي.

أرشيف الأخبار

وسم

الأخبار الموسومة #multi-platform

312مسح الوسم
أيونيتي تعلن عن حزمة مدير التبعيات الخارجية
Multi-platformأخبار29‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى3 قراءة

أيونيتي تعلن عن حزمة مدير التبعيات الخارجية

أعلنت يونيتي عن "مدير التبعيات الخارجية"، وهي حزمة رسمية لحل تبعات مكتبات أندرويد وiOS الأصلية المستخدمة في مشاريع يونيتي. يتم توزيعها من خلال مدير ححزمة يونيتي (Unity Package Manager) وتجلب مهام التكامل الشائعة للهواتف المحمولة إلى سير عمل الحزم المدعوم من يونيتي.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
توسيع نطاق لعبة Scritchy Scratchy عبر منصات مختلفة
Multi-platformأخبار28‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

توسيع نطاق لعبة Scritchy Scratchy عبر منصات مختلفة

تحدث مطورو Lunch Money Games و Funday Games عن عملية نقل لعبة Scritchy Scratchy في مقابلة مع مطوري Unity. كانت المهمة هي الحفاظ على الملمس التفاعلي للخدش أثناء الانتقال بين الماوس، واللمس، وإدخال وحدات التحكم، بينما لا تزال إصدارات Nintendo Switch قيد الإعداد.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
لعبة Final Fantasy 7 Revelation تحصل على حلقتين إضافيتين (DLC) في عام 2027
Multi-platformتحديث27‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

لعبة Final Fantasy 7 Revelation تحصل على حلقتين إضافيتين (DLC) في عام 2027

من المقرر أن تحصل لعبة Final Fantasy 7 Revelation على حلقتين إضافيتين تركزان على القطة بعد إصدارها على جهاز Nintendo Switch 2. كشف المخرج ناوكي هامাগوكي أن المحتوى الإضافي الأول سيعود ببطولة سيفيروث، بينما سيركز الثاني على فينسنت والأتراك، مع توقع إطلاقهما في شتاء 2027 وربيع 2028 على التوالي.

Gamereactor Denmark · إعلام الألعاب · الدانمركعرض السياق
Final Fantasy 7 Revelation سيحصل على محتواين إضافيين للقصة
Multi-platformتحديث27‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

Final Fantasy 7 Revelation سيحصل على محتواين إضافيين للقصة

من المقرر أن يحصل لعبة Final Fantasy 7 Revelation على محتواين إضافيين قابلين للتنزيل يركزان على القصة، ومن المخطط إصدارهما في شتاء 2027 وربيع 2028. أكد المخرج ناوكي هاماجوتchi أن الحلقة الأولى ستميز سيريفوث كشخصية رئيسية، بينما ستتمحور الثانية حول فنسنت والأتراك.

Gamereactor Norway · إعلام الألعاب · النرويجعرض السياق
كيف قامت RUST LTD بناء محاكاة الأسلحة العميقة للعبة Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2
Multi-platformأخبار25‏/09‏/2026
متعدد المنصاتمحاكاة2 قراءة

كيف قامت RUST LTD بناء محاكاة الأسلحة العميقة للعبة Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

قامت شركة RUST LTD بإعادة بناء لعبة Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 من مشروع Unity جديد كلياً بدلاً من نقل اللعبة الأصلية. في مقابلة مطوري Unity، يصف الفريق قضاء ما يقارب ستة أشهر على الهندسة المعمارية والأدوات قبل بدء إنتاج المحتوى الكامل.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
نظارات الواقع الافتراضي من ميتا قادمة. ابدأ البناء باستخدام Unity من اليوم الأول.
Multi-platformإصدار24‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

نظارات الواقع الافتراضي من ميتا قادمة. ابدأ البناء باستخدام Unity من اليوم الأول.

أعلنت Unity عن دعم نظارات الواقع الافتراضي من ميتا (Meta VR Glasses) بعد مؤتمر Meta Connect 2026. يحدد المقال موعد الإطلاق في المتاجر في ربيع عام 2027 ويوضح كيف يمكن للمطورين الاستعداد باستخدام مشاريع Quest الحالية وأدوات OpenXR من Unity قبل هذا الإطلاق.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
من المحاكاة إلى النشر في العالم الحقيقي: الوصول المبكر لـ Unity Simulation Pro
Multi-platformأخبار22‏/09‏/2026
متعدد المنصاتمحاكاة2 قراءة

من المحاكاة إلى النشر في العالم الحقيقي: الوصول المبكر لـ Unity Simulation Pro

أطلقت شركة Unity نظام Simulation Pro في مرحلة الوصول المبكر كأدوات محاكاة روبوتية. تستهدف الحزمة فرق العمل التي تختص بالتحقق من صحة الروبوتات، واختبار المستشعرات، وبيانات التدريب الاصطناعية، بناءً على سير العمل الذي تم تنفيذه مسبقاً باستخدام Unity Industry.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle
Multi-platformأخبار22‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

مجلدات المحتوى: ما وراء AssetBundle

تُقدم شركة Unity مجلدات المحتوى كبديل لحزم AssetBundles للأصول المُضمنة داخل تصميم المشغل Player build. هذه الميزة متاحة في الإصدار Unity 6.6؛ ويُوصَف التسليم الأكثر دقة للمحتوى البعيد بأنه عمل لجيل Unity 7.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
تحسين لعبة Deep Rock Galactic Survivor للأجهزة المحمولة
Multi-platformأخبار18‏/09‏/2026
الجوالأخرى6 قراءة

تحسين لعبة Deep Rock Galactic Survivor للأجهزة المحمولة

يشرح مهندسو شركة Piktiv كيف قاموا بنقل لعبة Deep Rock Galactic: Survivor من أجهزة الكمبيوتر إلى الهواتف المحمولة في مقابلة مع منصة Unity. وكان التحدي الرئيسي الذي واجهوهم هو التعامل مع الأنظمة التي تزداد تكلفتها مع العدد الكبير للأعداء، والقذائف، ومؤشرات الضرر، وأجسام البيئة.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
5 نصيحة لتسريع سير عمل تطوير الواقع الممتد XR باستخدام واجهة سطر الأوامر لـ Unity
Multi-platformأخبار17‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى5 قراءة

5 نصيحة لتسريع سير عمل تطوير الواقع الممتد XR باستخدام واجهة سطر الأوامر لـ Unity

تجمع ميزة سير عمل الواقع الممتد XR من Unity خمس توصيات من ديلمر فاليسيلوس، المدافع عن المطورين في شركة Meta ومؤسس Learn XR. ينصب التركيز على تقصير الدورة بين تعديل المشروع وفحص نسخة التشغيل على نظارة فعلية.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
إضافة Unity الرسمية لـ Codex
Multi-platformأخبار16‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى3 قراءة

إضافة Unity الرسمية لـ Codex

نشرت Unity إضافة رسمية لـ Codex توفر إرشادات خاصة بال محرك بدلاً من مطالبة المطورين بتجميع تكاملهم الخاص. الغرض منها هو منح وكيل البرمجة نقطة بداية أفضل لفحص العمل في مشروع Unity والعمل عليه.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق
تسهيل التكامل المستمر والتسليم المستمر (CICD) باستخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) لـ Unity
Multi-platformأخبار15‏/09‏/2026
متعدد المنصاتأخرى5 قراءة

تسهيل التكامل المستمر والتسليم المستمر (CICD) باستخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) لـ Unity

تقترح مقالة التكامل المستمر والتسليم المستمر (CI/CD) من Unity استخدام واجهة سطر الأوامر (CLI) الخاصة بـ Unity نقطة دخول ثابتة للاختبار والبناء وتوفير برامج التحرير (Editors). وهي تعالج خطوط الأنابيب التي تعتمد حالياً على مسارات تنفيذية مشفرة، وصور عداء معدة مسبقاً، وبرامج نصية للغلاف تتم صيانتها من قبل الاستوديو.

Unity Blog · إعلان رسمي · الولايات المتحدةعرض السياق

COMMUNITY NOTICE

تعذّر النشر

يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

تسجيل الدخول

تسجيل الدخول

المتابعة باستخدام Google
أو البريد

دعم العملاء

أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

سياسة الخصوصية