معلومات أساسية
أطلقت وكالة محتوى جيونجي (GCA) رسميًا 'مجلس التعاون بين القطاعين العام والخاص والأكاديمي' في 29 سبتمبر لتعزيز النمو المستدام داخل نظام الألعاب الإقليمي. وشمل حفل الافتتاح، الذي أقيم في مركز جيونجي للاقتصاد الإبداعي والابتكار، ممثلين عن تسع شركات ألعاب وتسع مؤسسات تعليمية متخصصة.
تهدف المبادرة إلى سد الفجوة بين متطلبات الصناعة والمناهج التعليمية، ومعالجة التحولات السريعة في السوق العالمية الناجمة عن الذكاء الاصطناعي التوليدي ومحركات الألعاب الجديدة بشكل خاص. ومن خلال خلق دورة إيجابية للمواهب والشركات، يسعى المجلس إلى ضمان النمو المحلي.
تشمل قائمة المشاركين شركات مثل Smilegate وNC AI وNaver Webtoon، إلى جانب شركاء أكاديميين مثل مدرسة جيونجي مايستر للألعاب وكلية تشيونغ كانغ للصناعات الثقافية. وتخطط المجموعة للتركيز على تعزيز المناهج الدراسية، ودعم اختبارات مجموعات التركيز، ومطابقة المشاريع الصناعية والأكاديمية.
سيعقد المجلس اجتماعه الدوري الأول في نوفمبر لوضع اللمسات الأخيرة على المهام الرئيسية لعام 2027. وأكد رئيس وكالة GCA، تاك يونغ سيوك، أن هيكل الحوكمة هذا ضروري، حيث يقيم جزء كبير من طلاب الألعاب في كوريا في جيونجي، وتعتزم الوكالة دعم كل من المطورين والطلاب من خلال هذه الجلسات الدورية.


