معلومات أساسية
تعد النسخة الجديدة القادمة من لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time لجهاز Switch 2 بمثابة إعادة تصور شاملة للعبة الكلاسيكية التي صدرت عام 1998. صُممت اللعبة للاحتفال بالذكرى الأربعين للسلسلة، وتتجاوز مجرد التحديثات المرئية البسيطة لتحديث التجربة مع الحفاظ على الجوهر المعماري والتخطيط الجغرافي للنسخة الأصلية.
تعد التغييرات التقنية وتغييرات أسلوب اللعب كبيرة. تعمل اللعبة الآن بمعدل ثابت يبلغ 60 إطاراً في الثانية مع بيئات أعيد إنشاؤها بالكامل. يحصل اللاعبون على كاميرا حرة بزاوية 360 درجة، وزر قفز يدوي، وآلية ركض يتم تفعيلها بعد التدحرج. أصبحت السباحة الآن محكومة بمقياس للقدرة على التحمل، ويمكن تعيين معدات مثل الأحذية الحديدية (Iron Boots) لاختصارات الوصول السريع.
تم تعميق الانغماس من خلال التمثيل الصوتي الكامل وموسيقى تصويرية أوركسترالية سيمفونية. بالإضافة إلى ذلك، تقدم اللعبة ميزة التصويب الجيروسكوبي للقوس والمقلاع، وتسمح للاعبين بعزف الألحان باستخدام ميكروفون الجهاز. يساعد نظام "Threads of Time" الجديد في تتبع الأهداف، بينما تحل دورة النهار/الليل المستمرة محل الوقت الثابت الموجود في النسخة الأصلية.
على الرغم من هذه التحديثات، حافظت نينتندو عمداً على التقدم الهيكلي وتصميم الزنزانات في النسخة الأصلية. وبينما لا تزال بعض شاشات التحميل موجودة بين المناطق الرئيسية للحفاظ على وتيرة اللعبة، فإن مناطق معينة مثل متجر قرية كوكيري لم تعد تتطلب ذلك. كما تمت زيادة سعة المحفظة الأولية إلى 200 روبية.


