معلومات أساسية
قدم رئيس التطوير في شركة Rockstar Games، روب نيلسون، مؤخرًا رؤى واسعة حول لعبة Grand Theft Auto VI، مفصلاً العلاقة الديناميكية بين البطلين لوسيا وجايسون. يمكن للاعبين التبديل بين الشخصيات على الفور، حيث يواصل الشريك غير النشط روتينه الخاص، مما يؤدي إلى سيناريوهات لعب غير متوقعة.
يمتد هذا النظام إلى القتال، حيث يوفر شريك الذكاء الاصطناعي الدعم والحماية أثناء المواجهات المتوترة. تقدم اللعبة نظام الملف الجنائي، الذي يميزه نيلسون عن آليات الشرف في لعبة Red Dead Redemption 2. يتتبع هذا النظام الإجراءات المعتادة، مما يؤثر على كيفية تطور العالم والسرد.
على عكس الأجزاء السابقة، لم يعد اللاعبون يمتلكون قوة مطلقة؛ فالشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) مسلحة وتتفاعل بشكل واقعي مع وجود اللاعب، مما يخلق بيئة أكثر تحديًا. يتميز الاستكشاف في ليونيدا بفرص مهام عفوية حيث قد تقترح الشخصيات أنشطة أثناء السفر. يسلط نيلسون الضوء على أن العالم تفاعلي للغاية، حيث تلاحظ الشخصيات غير القابلة للعب ما إذا كان اللاعبون يتنصتون على محادثاتهم.
بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم القيادة لتكون أكثر تطلبًا بسبب الشوارع الضيقة وكثافة حركة المرور الواقعية. فيما يتعلق بالميزات الاجتماعية، يمكن للاعبين متابعة المستخدمين على تطبيق Snapmatic داخل اللعبة لقراءة المنشورات، على الرغم من أنهم لا يستطيعون مشاركة محتواهم الخاص للحفاظ على ملف تعريف منخفض. من المقرر حاليًا إصدار Grand Theft Auto VI في 19 نوفمبر.


