معلومات أساسية

صرحت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لشركة إكس بوكس، مؤخراً بأن قسم الألعاب بدأ في التعافي بعد وصوله إلى نقطة منخفضة. وبعد فترة تميزت بتغييرات في القيادة وإعادة هيكلة الأعمال وخطط لتسريح 3200 موظف، أبلغت شارما الموظفين أن الشركة تنمو الآن بمعدل أسرع بمرتين إلى ثلاث مرات مما كانت عليه من قبل.

ويُقال إن النمو مدفوع بالعناوين الحصرية، حيث تم ذكر ألعاب Minecraft Dungeons 2 وWorld of Warcraft: Forever وGears of War: E-Day كألعاب حققت إطلاقات قوية. بالإضافة إلى ذلك، شهدت سمعة العلامة التجارية زيادة بنسبة 30% خلال العام الماضي، مما ساعد في استقرار المقاييس التي كانت قد انخفضت سابقاً.

انتقدت شارما استراتيجية Game Pass السابقة، والتي أثرت سلباً على الربحية. يأتي هذا التحول بعد زيادة الأسعار في أكتوبر 2025 والتراجع اللاحق فيما يتعلق بإصدارات Call of Duty في يوم الإطلاق، والتي تمت إزالتها من الخدمة للتكيف مع النتائج المالية الضعيفة.

وبالنظر إلى المستقبل، تخطط الشركة لتطوير Project Helix كعائلة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة محمولة جديدة محتملة لدعم الألعاب على الهواتف المحمولة. علاوة على ذلك، تظل إكس بوكس ملتزمة بتوسيع نطاق وصولها عبر مليار مستخدم حالي لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.