معلومات أساسية

يفكر وافد جديد لم يسبق له لعب World of Warcraft في تجربة World of Warcraft Forever بسبب خيارات التصميم الجذابة. تشمل الميزات التي تم الإبلاغ عنها حداً أقصى صارماً للمستوى، واحترام وقت اللاعب، ونظاماً يُعرف بالتقدم الأفقي.

ينقل التقدم الأفقي تركيز ألعاب MMO المعتاد من التوسع الرأسي اللانهائي إلى التوسع عبر عالم اللعبة. بدلاً من المطاردة المستمرة لمستويات أعلى وأرقام أكبر، يمكن للاعبين إكمال مهارات العمل وتجربة أنشطة جديدة بعد الوصول إلى المستوى الأقصى.

مع تحديد حد أقصى للمستوى عند المستوى 60، يتوقف اللاعبون نظرياً عن الطحن للحصول على نقاط الخبرة ويركزون على الوجهة. يتجنب هذا التصميم إجبار اللاعبين على الإسراع في المهام اليومية أو تكرار نفس الزنزانات بالضبط بشكل متكرر.

على الرغم من أن قبول المجتمع عبر قاعدة اللاعبين الأوسع لا يزال غير معروف، إلا أن انطباعات النسخة التجريبية تبدو إيجابية للغاية. هذه الردود الأولية المواتية تجعل اللعبة جذابة بما يكفي لوافد جديد تماماً ليفكر في القفز إلى أزيروث.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.