معلومات أساسية
أعلنت شركة Blizzard عن تغييرات كبيرة في نظام الـ PvP في لعبة World of Warcraft: Forever، مبتعدة عن الطحن المكثف الذي يركز على لوحة المتصدرين في اللعبة الأصلية. يهدف المطور إلى جعل الألقاب والمعدات المرموقة في متناول جمهور أوسع دون مطالبة اللاعبين بتكريس حياتهم بالكامل للحفاظ على تصنيف معين.
يستخدم نموذج التقدم الجديد الـ Honor كعملة يتم كسبها من خلال ساحات المعارك والمهام وهزيمة اللاعبين الأعداء. قامت Blizzard بتوحيد مكاسب الـ Honor عبر جميع ساحات المعارك لضمان كفاءة متسقة. سيقوم اللاعبون بتجميع نقاط التصنيف لفتح 14 مستوى من المكافآت، بما في ذلك معدات قوية وألقاب كلاسيكية مثل High Warlord أو Grand Marshal.
لمنع الإكمال السريع، تخضع نقاط التصنيف لسقف أسبوعي. تم تصميم النظام حول عمليات إعادة التعيين الموسمية، والتي تسمح بتقديم مكافآت جديدة. سيحتوي كل موسم على مهام أسبوعية توفر مكافآت من الـ Honor ونقاط التصنيف ونقاط الإرث (Legacy Points)، والتي تساهم في نظام التقدم العام للحساب في اللعبة.
بينما قد يفضل بعض اللاعبين القدامى الهيكل التنافسي الأصلي، تؤكد Blizzard أن النهج الجديد يتماشى مع هدف اللعبة المتمثل في التقاط الروح الكلاسيكية مع البقاء واقعيًا للاعبين المعاصرين. ويؤكد المطور أن منافسة اللاعبين تظل عنصراً أساسياً في التجربة.


