معلومات أساسية

تتعاون لعبة World of Warcraft مع Dungeons & Dragons من خلال كتاب قادم مكون من 256 صفحة بعنوان Dungeons & Dragons: World of Warcraft، ومن المقرر إصداره في 17 نوفمبر. سيجلب هذا الاقتباس عالم Blizzard إلى لعبة تقمص الأدوار على الطاولة دون تقديم نسخة طبق الأصل من لعبة MMORPG الأصلية.

يقدم الإصدار شخصيات من 16 عرقاً من أعراق Azeroth، ويضم خيارات خيالية مألوفة وإضافات جديدة تماماً مثل draenei وdracthyr وtaurens وpandaren وtrolls وvulpera وworgen وmechagnomes وundead. كما يتضمن فئات فرعية فريدة مثل Death Knights وDemon Hunters وPaladins، إلى جانب 60 تعويذة ونظام مهن مألوف.

أوضح المصمم الرئيسي جيمس وايت أن المشروع ليس ترجمة مباشرة، مشيراً إلى أن دمج الأنظمة مباشرة لن يؤدي إلى نتيجة مرضية. وأكد أن الاقتباس يركز على توفير حرية D&D، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع عناصر البيئة والتحدث مع أي شخصية.

تشمل التعديلات الملحوظة تقليص حجم مواجهات الغارات الكبيرة، مثل Onyxia's Lair، إلى معارك جماعية صغيرة لأربعة إلى خمسة لاعبين بدلاً من عشرين أو أربعين مشاركاً. علاوة على ذلك، لا يمكن للاعبين توقع مواجهات متكررة للحصول على معدات محددة، ولا يمكنهم ببساطة الموت وإعادة الظهور، بينما تظل صراعات فصائل Horde وAlliance مرنة.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.