معلومات أساسية

تم إطلاق أداة جديدة مجانية ومفتوحة المصدر تحمل اسم SCSKiller لمكافحة تقطيع تجميع التظليلات وكائنات حالة خط الأنابيب في ألعاب الكمبيوتر الحديثة. تم تطوير هذه الأداة بواسطة BlueHeisenberg، وهي تقوم بفحص التظليلات المضمنة مع اللعبة، والتنبؤ بخطوط الأنابيب المحتملة، وتجميعها مباشرة في ذاكرة التخزين المؤقت لبرنامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات قبل تشغيل العنوان.

في وقت كتابة هذا التقرير، توفر الأداة دعماً لبطاقات الرسومات من NVIDIA و AMD ضمن DirectX 12، بالإضافة إلى ألعاب DirectX 11 خصيصاً على الأجهزة التي تحتوي على عتاد NVIDIA، بينما تظل وحدات معالجة الرسومات من Intel غير مدعومة. بالإضافة إلى ذلك، تتميز البرمجيات بالتعرف التلقائي على الألعاب عبر المنصات الرئيسية بما في ذلك Steam و Epic Games Store و EA App و GOG و Ubisoft Connect و Battle.net وتطبيق Xbox للكمبيوتر الشخصي. يتضمن البرنامج أيضاً مسجلاً اختيارياً لالتقاط خطوط الأنابيب التي لا يمكن تحديدها مباشرة من ملفات اللعبة.

تُظهر الاختبارات المبكرة التي أجراها المطور انخفاضات كبيرة في التقطيع أثناء اللعب. ففي لعبة FINAL FANTASY VII Rebirth على بطاقة RTX 5090 مع ذاكرة تخزين مؤقت باردة، انخفضت التوقفات التي تستمر 20 مللي ثانية أو أكثر من 19 إلى صفر بعد استخدام الأداة. وشهدت لعبة Hogwarts Legacy انخفاض التوقفات من 1,014 إلى 87، بينما شهدت لعبة Star Wars Jedi: Survivor انخفاضاً من 9,038 توقفاً إلى 11.

راجع المصدر الأصلي لمزيد من التفاصيل.