معلومات أساسية
سيتم إطلاق منشور التقاطع القادم بين Dungeons & Dragons و World of Warcraft في 17 نوفمبر. صرح المصمم الرئيسي جيمس وايت خلال مؤتمر صحفي بأن الكتاب المكون من 256 صفحة يجب أن يُنظر إليه على أنه نسخة مُعاد صياغتها من لعبة MMO الخاصة بشركة Blizzard بدلاً من كونه ترجمة مباشرة وحرفية لآليات الكمبيوتر الخاصة بها.
يقدم المجلد ستة عشر نوعاً قابلاً للعب، مما يضيف أحد عشر خياراً جديداً إلى جانب خمسة خيارات موجودة بالفعل في D&D. تم تضمين فئات فرعية جديدة مثل Demon Hunter Ranger و Path of the Elements Barbarian، إلى جانب ستين تعويذة جديدة وتعديلات على الصناعة القائمة على المهن.
يمكن للاعبين استكشاف قارة أزيروث ومقابلة شخصيات مشهورة مثل إيليدان وآرثاس وسيلفاناس. تمت إعادة تفسير الأبراج المحصنة مثل دير القرمزي (Scarlet Monastery) و Dire Maul لتناسب تنسيق الطاولة، لكن المصمم الرئيسي جيمس وايت أشار إلى أن الغارات مصممة لمجموعات صغيرة من أربعة إلى خمسة لاعبين بدلاً من عشرين أو أربعين.
وفقاً لجيمس وايت، تتجنب تجربة الطاولة عمداً عناصر MMO الأساسية مثل طحن الزعماء للحصول على غنائم متدرجة، أو القتال المتكرر مع الأعداء الذين يبعثون من جديد، أو استخدام عمليات إحياء Spirit Healer. علاوة على ذلك، فإن الانقسام التقليدي بين فصيلي الهورد والتحالف متروك بالكامل لتقدير سيد الزنزانة (Dungeon Master).


